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好题材才是硬道理,末世流也有春天 收藏此主题

无奈的苦笑

无奈的苦笑

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长久以来,末世废土这个主题领域,一直有着其狂热的爱好者和受众人群。小说,影视剧作各种衍生作品层出不穷。慢慢的近几年本类型游戏被欧美厂商紧紧的把持,有特点且知名的游戏系列为《辐射》和《无主之地》系列。这类游戏的特点大多是FPS+RPG的组合。RPG类型游戏对于一代游戏人来说,亦或者说是对于整个游戏史都是不可磨灭的。但是让人遗憾的是这类型游戏中很难一见本土游戏的身影。





至于本土为何少有题材,我们可以从东西方故事题材窥得一斑,相比于西方的勇者斗恶龙式神话传说到蒸汽朋克,东方的神话和传说题材一般都是美好而浪漫的,东方谈论计谋,西方触及人性。计谋处处可见,而人性却是在最恶劣境界中才见最真,而末世是最见人性的一种世界背景设定,因此,末世废土这个领域在西方提前得到发展也无可厚非。
直到网络游戏火爆,玩腻了传统题材的厂商们,终于将目光转向了末世题材这个西方传统领域,随之的就是对西方的模仿,从人物称呼到职业设定,拥有“洋味”,也是中国末世类游戏的共同点。





以1月10日即将开测的《神话天堂》为例,区别于同类型游戏和电影对于末世类作品空旷,荒芜,阴暗的设定风格,《神话天堂》这款游戏对于游戏风格的把控可以说是让人眼前一亮的,本作给人营造出的氛围是华丽,明亮,且带有非常明显的巴洛克风格。你在游戏中可以很明显的玩出那种传统RPG游戏的感觉,对于装备的选择,技能树的取舍。当然也可以感受到那种深处末世的压迫,让你深处末世之中找寻到一条属于自己的“求生之路”。一款手机游戏最怕缺少新鲜感,通常某些游戏会让玩家机械不停的打怪,升级,穿装备。而本作会随着时间的深入,不断的通过支线任务和人物关系变化提升着玩家对游戏的新鲜感,变化性特别强烈。





当然,末世类的游戏有很多,这里举例的只是楼主最近接触的神话天堂,如果有更好的游戏,或者对末世题材发展路线有何异议,欢迎各位来讨论。

 
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